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精神コマンド

各パイロットはレベルアップしていく事で精神コマンドを覚え、最大6つまで修得できます。


名称効果
熱血1度だけ敵に与えるダメージが2倍になる
てかげん敵にとどめを刺さずにHP10残す(相手より技量が上の場合)
狙撃マップ兵器、射程1以外の武器の射程を+2
ひらめき1度だけ敵の攻撃を完全回避
集中1ターンの間、命中率と回避率が30%アップ
必中1ターンの間、命中率が100%になる。分身も無効化
直感必中とひらめきが同時にかかる
鉄壁1ターンの間、ダメージを1/4にする
覚醒行動回数を1回増やす。行動するまで有効
突撃1ターンの間、マップ兵器以外の武器が移動後に使える
直撃相手の特殊な防御能力・援護防御を発動させない
加速、必中、ひらめき、熱血、気合、努力、幸運が同時にかかる
根性自機のHPを30%回復
ド根性自機のHPを全回復
信頼指定した味方ユニットのHPを2000回復
友情指定した味方ユニットのHPを全回復
補給指定したユニットのENと弾数を回復(気力低下しない)
脱力指定した敵ユニットの気力を10下げる
感応指定した味方ユニットに必中がかかる
加速1度だけ移動力を+3
気合自分の気力を+10
気迫自分の気力を+30
再動指定した行動済みユニットを行動可能にする
偵察指定した敵ユニット1体の能力値を調べる
激励隣接するすべての味方ユニットの気力を+10
努力次の戦闘で得られる経験値が2倍
幸運次の戦闘で得られる資金が2倍
応援指定した味方ユニットに努力がかかる
祝福指定した味方ユニットに幸運がかかる

ツイン精神コマンド


名称効果
大激励全味方パイロットの気力+5
連撃攻撃した敵ユニットを撃墜させた場合、もう一度行動できる
修行次の戦闘で得られるPPが2倍になる
かく乱1ターンの間、全敵の命中率が半分になる
闘志1ターンの間攻撃が必ずクリティカルになる。「熱血」「魂」との併用不可
一度だけ戦闘で与えるダメージが2.5倍になる。「熱血」との併用不可
同調1ターンの間、両パイロットパラメータ(格闘、射撃、回避、命中、技量、防御)を数値の高い方へ合わせる
戦慄全敵の気力-5。自分より技量の低い相手にのみ有効
味方ユニット全機のHPを50%回復
予測1ターンの間、全ての敵の回避率を低下させる
祈り指定した味方ユニットの状態異常を解除する
期待指定した味方ユニットのSPを50回復

※「修行」「魂」「闘志」はツインユニットの両パイロットに効果あり



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